
Mode ventouse
Le même couloir, ouvert à tout le monde
Beaucoup de salles sortent les shurikens pour les enfants : plus facile à planter, mais pas plus sécurisant. La hache à ventouse, elle, se lance comme une vraie hache. Elle plaît autant aux adultes.
Le même geste, sans la force ni le danger
Une rotation à trois mètres environ, le même mouvement, la même recherche de distance : un enfant qui plante une hache à ventouse apprend vraiment à lancer. Sauf qu'elle est légère et sans danger.
On parle aussi de mode famille : il convient parfaitement aux enfants. Dans les faits, il plaît tout autant aux adultes. Parfois même plus, quand la partie tourne au concours de blaster entre collègues.
Quatre projectiles, un seul réglage
Le modèle de détection « jouets » les reconnaît tous et s'adapte à celui qu'il voit. Vos joueurs changent de projectile en pleine partie sans rien toucher.

Hache à ventouse
Une rotation à trois mètres environ : le geste de la hache, sans la force ni le danger. Le même défi, les mêmes compétences à acquérir.

Fléchette à ventouse
Très simple à lancer, sans rotation à trouver. Parfaite pour ceux qui n'arrivent pas encore à planter la hache.

Flèche à ventouse
Un vrai arc et de vraies flèches, avec une ventouse au bout. Le plus spectaculaire des quatre. À encadrer.

Blaster à mousse
Six coups par tour, aucune technique à acquérir. Les enfants adorent, les adultes autant.

Une cible faite pour les ventouses
Une plaque en plastique, dans une teinte claire choisie pour la projection comme pour la détection. Souple, donc très résistante : elle encaisse les impacts sans se marquer et offre une accroche parfaite aux ventouses.
Sa taille s'adapte à votre piste. Vous obtenez une très grande surface de jeu, bien plus facilement qu'avec les cibles en bois du lancer de hache, et pour une durabilité sans comparaison.
Seul le tir à l'arc peut marquer la plaque. Il reste désactivable : il demande un encadrement pour être pratiqué par des enfants, alors que tout le reste relève vraiment du jouet.
Les mêmes jeux, trois projectiles
Trois passages filmés en salle, un projectile chacun : hache à ventouse, flèche à ventouse, blaster à mousse. Les mêmes jeux, les mêmes scores. Survolez ou touchez une vidéo pour la lancer.
Un modèle qui reconnaît plusieurs projectiles à la fois
Le père lance sa hache, l'enfant tire au blaster : c'est la même partie, sur la même cible, avec les mêmes points.
Le modèle « jouets » ne se règle pas sur un projectile : il les reconnaît tous et s'adapte à celui qu'il voit, impact après impact. Rien à basculer entre deux joueurs.
C'est ce qui rend les parties familiales possibles. Chacun prend le projectile qui lui convient. La hache pour celui qui sait la planter, le blaster pour celui qui débute ou qui est trop jeune. Et tout le monde joue la même partie, au même tableau de scores.
Les niveaux de difficulté se choisissent joueur par joueur sur plusieurs jeux : l'écart d'âge ne condamne pas la partie à être déséquilibrée.
Ce que ça ouvre pour votre salle
Le mode ventouse ne remplace pas vos créneaux habituels : il en ajoute.
Moins d'encadrement
Une famille peut jouer sans surveillance rapprochée, ce qui serait risqué avec des haches. Seul le tir à l'arc demande un encadrement. Mais vous n'êtes pas obligé de l'utiliser.
Plus de joueurs par couloir
Un couloir de lancer de hache accueille rarement plus de trois ou quatre personnes. Avec des ventouses, un couloir plus large et une grande cible reçoivent une famille entière. DigiThrow gère jusqu'à six joueurs.
Un couloir plus court
La hache à ventouse se lance à environ trois mètres, contre quatre pour une vraie hache. Il faut moins de recul, et moins d'espace de sécurité derrière le lanceur.
Un emplacement plus facile
Parfois, le bâtiment ne permet pas de poser un grillage de séparation. Un couloir ventouse peut s'installer là où un couloir de hache est impossible. Des créneaux en plus, pour un coût de mise en place modéré.
Des publics en plus
Anniversaires, familles avec de jeunes enfants, groupes qui n'auraient pas lancé de hache. Le même couloir, le même logiciel, un créneau de plus dans la journée.
Un matériel moins cher à exploiter
La cible et les projectiles coûtent moins cher à exploiter que le matériel classique de lancer de hache. La cible plastique ne se marque pas, ou très peu.
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