Eén doel. 21 spellen.

Alle spellen werken met de automatische detectie per camera, en door de zone op het scherm aan te tikken. Eén spel slaat zijn scores online op: Competition, met zijn onderdelen en ranglijsten.

Het aanbod

Het spel Competition, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Competition

Het spel waarmee je meedoet aan de online ranglijsten, je resultaten opslaat en je vooruitgang volgt.

1-6 spelers10-20 min

Het spel Klassiek, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Klassiek

Het doel naar keuze: klassiek Europees, Amerikaans volgens de WATL-regels met killshots, of achthoekig IKTHOF. Het aantal beurten en worpen per beurt stel je voor het spel in.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Crazy Bull, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Crazy Bull

Een klassiek doel waarvan het midden beweegt. De snelheid stel je voor het spel in.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Boter-kaas-en-eieren, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Boter-kaas-en-eieren

Boter-kaas-en-eieren, in duel of in teams: elke bijl die blijft steken neemt het geraakte vak. Een vak raken dat al bezet is, maakt het weer leeg.

2 teams3-6 min

Het spel Vier op een rij, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Vier op een rij

Vier op een rij, in duel of in teams: je mikt op de kolom waar je je fiche wilt neerleggen. Wie er als eerste vier op een rij heeft, wint.

2 teams5-10 min

Het spel Poker, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Poker

32 kaarten op het doel: je kiest je hand door erop te werpen, en een misser kost een kaart. De beste hand wint.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Memory, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Memory

Memory op het doel: elke speler werpt twee keer om twee kaarten om te draaien. Een paar levert 1 punt op en je mag nog eens.

1-6 spelers10-15 min

Het spel Vernietiging, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Vernietiging

Ballonnen, servies, fruit of kruiken om kapot te gooien, zonder beurten of score: iedereen werpt, en de tellers van de sessie lopen op. Je kunt ook je eigen doel bouwen.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Eenden, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Eenden

De schiettent van de kermis, in bijlversie. De eenden trekken voorbij, aan jou om ze onderweg te laten ontploffen.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Rotatie, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Rotatie

3 tot 6 boomschijven draaien op het doel. Elke geraakte schijf levert 5 punten op.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Mollen, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Mollen

Mollen duiken op en verdwijnen weer op het doel. Elke geraakte mol levert 5 punten op.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Fruit, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Fruit

Fruit vliegt op echte snelheid over het doel. Elk geraakt stuk fruit levert punten op volgens zijn grootte.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Flessen, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Flessen

Planken vol flessen, 5 punten per kapotte fles. Als alles kapot is, komen de flessen terug.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Blikjes, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Blikjes

Een piramide van blikjes: afhankelijk van waar je raakt, vallen er een of meer om. Elk omgevallen blikje levert 1 punt op.

1-6 spelers5-10 min

Het spel Gijzelaar, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Gijzelaar

Mik op de gijzelnemer om punten te scoren. Wie de gijzelaar raakt, verliest punten.

1-6 spelers4-8 min

Het spel Cricket, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Cricket

Cricket uit het darten, met de bijl: sluit al je zones vóór je tegenstander, met meer punten dan hij.

2 teams25 min

Het spel Foto, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Foto

Een afbeelding op het doel, gekozen uit die van de locatie, of de foto van een speler, verstuurd vanaf zijn telefoon via een QR-code. De punten worden niet geteld.

1-6 spelers5 min

Het spel Uitdagingen, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Uitdagingen

Eén spel, zes manieren om op het doel te spelen: 3 levens, Plus / Min, Target 21, Klok, Gok en Killer. Je kiest je modus aan het begin van het spel.

1-6 spelers5-15 min

Het spel 301, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

301

Begin bij 301 en kom precies op nul uit, zoals bij darts. Onder nul komen annuleert de beurt.

1-6 spelers10-20 min

Het spel Voetbal, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Voetbal

Een wedstrijd in duel of in teams: elke treffer brengt de bal dichter bij het doel van de tegenstander. Drie treffers zonder antwoord van de tegenstander is een doelpunt.

2 teams5-10 min

Het spel Snelheid, zoals DigiThrow het op het doel projecteert

Snelheid

Doelen verschijnen kort na elkaar: onthoud ze en raak ze snel. Aantal, grootte en weergaveduur zijn instelbaar.

1-6 spelers5 min