El juego Patos proyectado sobre una gran diana de plástico claro para lanzamiento de hachas de ventosa en familia

Modo ventosa

La misma pista, abierta a todo el mundo

Muchos centros sacan los shurikens para los niños: más fáciles de clavar, pero no más seguros. El hacha de ventosa, en cambio, se lanza como un hacha de verdad. Y gusta igual a los adultos.

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El mismo gesto, sin la fuerza ni el peligro

Una rotación a unos tres metros, el mismo movimiento, la misma búsqueda de la distancia: un niño que clava un hacha de ventosa aprende de verdad a lanzar. Solo que es ligera y no tiene peligro.

También lo llamamos modo familia: es perfecto para los niños. En la práctica, gusta igual a los adultos. A veces incluso más, cuando la partida acaba en un duelo de blaster entre compañeros de trabajo.

Cuatro proyectiles, un solo ajuste

El modelo de detección «juguetes» los reconoce todos y se adapta al que ve. Tus jugadores cambian de proyectil en plena partida sin tocar nada.

Hacha de ventosa

Una rotación a unos tres metros: el gesto del hacha, sin la fuerza ni el peligro. El mismo reto, las mismas habilidades por adquirir.

Dardo de ventosa

Muy fácil de lanzar, sin rotación que encontrar. Perfecto para quienes todavía no consiguen clavar el hacha.

Flecha de ventosa

Un arco de verdad y flechas de verdad, con una ventosa en la punta. El más espectacular de los cuatro. Con supervisión.

Blaster de espuma

Seis disparos por turno, ninguna técnica que aprender. A los niños les encanta, y a los adultos también.

El juego Rotación proyectado sobre la placa de plástico claro, fijada a una pared de madera

Una diana hecha para las ventosas

Una placa de plástico, en un tono claro elegido tanto para la proyección como para la detección. Flexible, y por tanto muy resistente: aguanta los impactos sin marcarse y ofrece un agarre perfecto a las ventosas.

Su tamaño se adapta a tu pista. Consigues una superficie de juego muy grande, mucho más fácilmente que con las dianas de madera del lanzamiento de hachas, y con una durabilidad sin comparación.

Solo el tiro con arco puede marcar la placa. Se puede desactivar: requiere supervisión cuando lo practican niños, mientras que todo lo demás es realmente un juguete.

Los mismos juegos, tres proyectiles

Tres pasadas grabadas en un centro, un proyectil en cada una: hacha de ventosa, flecha de ventosa, blaster de espuma. Los mismos juegos, las mismas puntuaciones. Pasa el ratón por un vídeo o tócalo para reproducirlo.

Un modelo que reconoce varios proyectiles a la vez

El padre lanza su hacha, el niño dispara con el blaster: es la misma partida, en la misma diana, con los mismos puntos.

El modelo «juguetes» no se ajusta a un proyectil concreto: los reconoce todos y se adapta al que ve, impacto tras impacto. No hay nada que cambiar entre dos jugadores.

Es lo que hace posibles las partidas en familia. Cada uno coge el proyectil que le va. El hacha para quien sabe clavarla, el blaster para quien empieza o es demasiado pequeño. Y todos juegan la misma partida, en el mismo marcador.

En varios juegos, el nivel de dificultad se elige jugador por jugador: la diferencia de edad no condena la partida a estar desequilibrada.

Lo que abre para tu centro

El modo ventosa no sustituye tus franjas habituales: añade otras.

Menos supervisión

Una familia puede jugar sin vigilancia estrecha, algo arriesgado con hachas. Solo el tiro con arco requiere supervisión. Pero no tienes por qué usarlo.

Más jugadores por pista

Una pista de lanzamiento de hachas rara vez recibe a más de tres o cuatro personas. Con ventosas, una pista más ancha y una gran diana acogen a una familia entera. DigiThrow gestiona hasta seis jugadores.

Una pista más corta

El hacha de ventosa se lanza a unos tres metros, frente a cuatro con un hacha de verdad. Hace falta menos fondo y menos espacio de seguridad detrás del lanzador.

Una ubicación más fácil

A veces el edificio no permite poner una malla de separación. Una pista de ventosa puede instalarse donde una pista de hachas es imposible. Más franjas, con un coste de instalación moderado.

Nuevos públicos

Cumpleaños, familias con niños pequeños, grupos que no habrían lanzado un hacha. La misma pista, el mismo software, una franja más en el día.

Un material más barato de mantener

La diana y los proyectiles cuestan menos de mantener que el material clásico de lanzamiento de hachas. La diana de plástico no se marca, o muy poco.

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