
Kihívások
Egy játék, hatféle játékmód a céltáblán: 3 élet, Plusz / Mínusz, Target 21, Óra, Fogadás és Killer. A módot a játszma elején választod ki.
- 1-6 játékos
- 5-15 perc
- Könnyű
Hogyan kell játszani
A Kihívások többféle játékot hoz össze a céltáblán.
Válassz módot a nyilakkal vagy húzással, majd koppints a Játék gombra.
A Módok gombbal bármikor válthatsz.
3 élet : Mindenkinek 3 élete van. Minden eltalált gyűrű összetöri a külsőket: a következő játékosnak legalább ugyanolyan közel kell találnia a közepéhez. Mellé? Egy élettel kevesebb, és a céltábla megjavul. Az utolsó talpon maradt nyer.
Plusz / Mínusz : 6 kör, mindenkinek egy dobás. Zöld céltábla: a pontok hozzáadódnak. Piros: levonódnak, ezért a külsőt célozd! Egy hiba pirosnál 5 pontba kerül. A legnagyobb összeg nyer.
Target 21 : Add össze a pontjaidat, hogy pontosan 21 legyen. Ha túllépsz, ugyanannyit visszalépsz. Ha egy ellenfél pontszámára érkezel, ő visszaesik 0-ra, vagy 12-re, ha már túl volt rajta. Aki elsőként ér 21-re, nyer.
Óra : Találd el az 1-est, aztán a 2-est, a 3-ast, a 4-est, végül a közepet, az 5-öst. Csak a jó gyűrűvel haladsz, ez csillog a céltáblán. Aki elsőként végez, befejezi a kört, aztán vége a játéknak.
Tipp : Minden dobás előtt mondj be egy gyűrűt. Ez számít, és a közepéhez közelebbiek is, a bemondott gyűrű pedig duplát ér. Kijjebb: semmi. Az 5-ös bemondása mindent a közepére tesz: 10 pont vagy semmi. 6 kör, a legnagyobb összeg nyer.
Killer : Mindenkinek saját, színes része van a céltáblán és 3 élete; a szürke részek nem számítanak. Találd el a saját színed, hogy Killer légy. A Killer minden eltalált ellenféltől elvesz egy életet, de ő is veszít egyet, ha újra a saját színét találja el. Az utolsó talpon maradt nyer.
Mivel játszható
- Kamerás érzékeléssel: tomahawkok és tapadókorongos játékok (balta, nyíl, darts, blaster).
- És mindig kézzel is: megérinted a zónát a képernyőn, bármilyen dobóeszközzel.