DigiThrow-val felszerelt dobópálya: kivetített céltábla a fán, a válaszfalba épített érintőképernyő

Kivetített interaktív céltábla

A dobópályád játékplatformmá válik

21 kivetített játék a céltáblán, kamerával számolt pontok, tapadókorongos mód az egész családnak, és minden pályád a pult mögül vezérelve. Franciaországban tervezték és fejlesztették, olyan dobók, akik évek óta szerelnek fel termeket.

A funkciók
Klasszikus céltábla kókuszlapra vetítve, a pálya deszkái között

Egy projektor, egy számítógép, és a céltábla soha többé nem ugyanaz

A DigiThrow egy céltábla képét vetíti a dobófelületedre, és játékmechanikát, pontszámlálást, valamint olyan kezelőfelületet ad hozzá, amelyet vendégeid segítség nélkül használnak.

A szoftver teljesen fekete hátterű, a projektor pedig csak fényt bocsát ki: a kép körül semmi sem jelenik meg. Mintha a céltáblát a fára festették volna, és többé nincs mit újrafesteni.

21 játék, és minden szezonban újak

Egy klasszikus céltábla előbb-utóbb unalmas lesz. Itt minden játszma más: a dobóidnak egy alkalom alatt nincs idejük mindent kipróbálni, és ezért jönnek vissza.

A(z) Amőba játék egy valódi baltadobó céltáblára vetítve
Amőba
A(z) Négy a sorban játék egy valódi baltadobó céltáblára vetítve
Négy a sorban
A(z) Kacsák játék egy valódi baltadobó céltáblára vetítve
Kacsák
A(z) Vakondok játék egy valódi baltadobó céltáblára vetítve
Vakondok
A(z) Rombolás játék egy valódi baltadobó céltáblára vetítve
Rombolás
A(z) 21 játék megtekintése

Minden játék be- és kikapcsolható a beállításokban: pontosan azt a válogatást kínálod, amit szeretnél.

A pontok maguktól számolódnak

Egy kamera filmezi a céltáblát, az érzékelés pedig a balta élének vonalát keresi, nem csak magát a baltát. A játék nagyjából 0,3 másodperc alatt reagál: a pontszám magától megjelenik, vendégeid önállóan játszanak.

Minden játék így játszható, tomahawkkal és tapadókorongos eszközökkel egyaránt. A képernyőn való bevitel mindig lehetséges marad.

Hogyan működik az érzékelés

Ugyanazok a kihívások, az egész családnak

A tapadókorongos baltát úgy kell dobni, mint egy igazit: egy fordulat három méterről, ugyanaz a mozdulat, ugyanazok a készségek. Csak éppen könnyű, veszélytelen és ugyanolyan szórakoztató.

Tapadókorongos darts és nyíl, habszivacs blaster: négyféle eszköz, amelyet az érzékelés felismer. Ez a változatosság a gyerekeknek való, és a felnőttek is ugyanúgy élvezik.

Ismerd meg a tapadókorongos módot

Minden, ami egyszerűbbé teszi a mindennapokat

Termekre tervezve, reggeltől estig. Néhány példa; minden részlet a Funkciók oldalon.

Vezéreld a termedet az irányítópultról

A pályák bekapcsolása, a munkamenetek indítása és minden kikapcsolása, tabletről vagy telefonról.

Italrendelés a pályáról

Vendégeid a játszma elhagyása nélkül rendelnek, a rendelés pedig a pulthoz érkezik.

A céltáblád, úgy, ahogy van

Rönkök, deszkák, fakockák vagy préselt szalma: a szoftver alkalmazkodik.

Online pontszámok

Törzsvendégeid követik a fejlődésüket, és van okuk visszajönni.

A bár tévéje

Ranglisták, a nap dobásai, szabad pályák: a bár képernyője együtt él a teremmel.

Statisztikáid

Forgalom, népszerű játékok, a felszerelésed játékóránkénti költsége.

Egyetlen kapcsolattartó

A DigiThrow-t egy csapat tervezi, fejleszti és tartja karban, amely belülről ismeri a baltadobálást. Nincs ügyfélszolgálati vonal, nincs jegyszám.

Korlátlan támogatás

Telefon, e-mail, videóhívás vagy a számítógéped távoli elérése. Hardverprobléma esetén is.

Frissítések az árban

Az új játékokkal együtt, két kattintással telepítve a beállításokból, nagyobb verzióknál pedig csapatunkkal egyeztetett időpontban.

Az ötleteid számítanak

Az újdonságok nagy része a termek visszajelzéseiből születik. Egy este elhangzott megjegyzés néhány héttel később már egy frissítésben lehet.

A teljes prospektus egy e-mailben

A játékok, az érzékelés, a tapadókorongos mód és a javasolt telepítés. Csapatunk válaszol, utólagos ügynöki zaklatás nélkül.

Kapcsolatfelvétel