DigiThrow Online
Szabályok
A DigiThrow Competition, teremben és online: a szabadidős kihívások, fegyverenként egy, és a hivatalos versenyszámok, a kés- és baltadobás sportszabályzata alapján.
A ranglisták szelleme
A DigiThrow-ranglisták mindenki jóhiszeműségére épülnek. Önmagukban nincs értékük: gyakorló ranglisták, hogy elhelyezd magad, célt tűzz ki és fejlődj. A kézzel számolt pontszámokat senki sem ellenőrzi, és ez szándékos.
A „hivatalos” a versenyszámok formátumát jelöli, a sportszabályzat alapján. Ezek a ranglisták nem helyettesítik a bíráskodással zajló versenyek ranglistáit.
És ha valaki csal? A többieket jobb teljesítményre ösztönzi, ő maga pedig soha nem fog fejlődni.
Mindkét játékra
- Legfeljebb hat játékos, ugyanabban a versenyszámban: mindenki lejátssza az 1. kört, majd mindenki a 2. kört, és így tovább.
- Minden dobásnál az eltalált zóna számít. Két zóna határán lévő találatnál a magasabb. A céltáblán kívüli dobás, vagy a be nem álló kés 0 pontot ér.
- Teremben a kamera számolhatja a találatokat. Online te magad érinted meg az eltalált zónát. Játszma közben a Visszavonás és a Hiba javítja az utolsó dobást.
- Csak a bejelentkezett fiókok pontszámai kerülnek a ranglistákba; a vendégekéi a játszmában maradnak. Mindenki visszavonhatja a pontszámait a Saját felületemen, de módosítani soha nem lehet őket.
- Egy dobó ranglistánként egyszer szerepel, a legjobb pontszámával.
Szabadidős Competition
Fegyverenként egy kihívás, hét körben. Minden játékos maga választja a szintjét; fegyverenként egy ranglista, minden szint együtt.
Simple
Valós méretű céltáblák, pontok ×1.
Medium
75%-os céltáblák, pontok ×1,25.
Expert
50%-os céltáblák, pontok ×1,5.
Az időre menő sorozatok ugyanilyen arányban gyorsulnak. Gyűrűs céltábla: 1–5 pont befelé haladva; eltolt céltáblán a gyűrűk már nem középen vannak. Számozott céltáblák: négy, egyre kisebb céltábla, 1–4 pont, céltáblánként egyetlen találat.
| Versenyszám | Menet | Maximum Simple szinten |
|---|---|---|
| Balta | 7 dobás: 3 a gyűrűs céltáblára, 2 egy eltolt céltáblára, 2 a számozott céltáblákra. | 33 |
| Kés | Ugyanaz a 7 kör, körönként 3 dobással. | 93 |
| Shurikenek | Ugyanaz a 7 kör, körönként 3 dobással. | 93 |
| Tapadókorongos balta | A balta 7 köre. | 33 |
| Íjászat | Fehér, kék, piros és arany lőlapok (1–4 pont). 2 nyíl egy nagy lőlapra, 2 háromlőlapos háromszög, majd 3 időre menő sorozat: 5 másodpercenként, majd 4 másodpercenként egy lőlap. | 68 |
| Blaster | Körönként 6 lövés háromgyűrűs célpontokra (1–3 pont), amelyek egyenként, egyre gyorsabban gyulladnak ki. | 126 |
Hivatalos Competition
A sportszabályzat versenyszámai, késsel és baltával. Nincs szint és szorzó, kivéve a Sorozat késleltetését: minden versenyszámnak és távolságnak saját ranglistája van.
- A távolság minimum: az elülső láb nem lépheti át, hátrafelé körülbelül egy méter ráhagyással.
- A Pontosság és a Walkback három 50 cm-es céltáblán játszható, ha a felületed elfér rajtuk. Ha nem, választhatsz: egy céltábla, amelyből két dobás között kiveszed a késeket, vagy három céltábla a külső gyűrűk nélkül. A gyűrűk mindig hivatalos méretűek maradnak.
- A Sziluett, a Sebesség és a Sorozat valós méretben játszható. Túl kicsi felületen a játék lekicsinyíti őket, hogy elférjenek, és ezt jelzi is; a ranglista feltünteti.
Pontosság
Forgó kés és no-spin kés 3, 5 és 7 m-ről · Balta 4, 5 és 7 m-ről
- 50 cm-es, ötgyűrűs céltábla, 1–5 pont. 7 sorozat 3 dobással, céltáblánként egy: 21 dobás, 105 pont.
- Forgó késsel 3 m-ről legalább egy fél fordulat. Baltával 5 m-ről fordított a fej: a balta nyéllel felfelé áll be.
- A forgó kés és a no-spin kés két külön fegyver, saját ranglistákkal. No-spin dobásnál a kés repülés közben nem fordul meg.
Walkback
Forgó és no-spin kés 3–7 m · Balta 4–8 m
- 4 sorozat. Minden sorozatban 3 dobás minden távolságról, minden alkalommal egy métert hátrálva: 60 dobás, 300 pont.
- Az eredménytáblán sorozatonként egy oszlop van.
Sziluett
Forgó és no-spin kés 3 m-ről · Balta 4 m-ről
- 15 db 10 cm-es céltábla, 1-től 15-ig számozva, egy két piros oválisból álló sziluett körül. Céltáblánként egyetlen dobás, a számok sorrendjében.
- Jó céltábla: 5 pont. Másik céltábla vagy hiba: 0. A sziluettbe: −10, minden alkalommal. Legfeljebb 75 pont, és az összeg negatív is lehet.
Gyorsdobás
Forgó kés, legalább 3 m-ről
- Minél több kést kell beledobni egy 50 cm-es céltáblába 20 másodperc alatt. Beállt késenként 1 pont.
- A késeket egy kézben kell tartani, és egyenként kell eldobni. A végjelzéskor már elengedett kés számít.
Sorozat
Forgó kés és no-spin kés, 3 m-ről
- 6 kés, egyetlen kör. 6 db 20 cm-es, háromgyűrűs céltábla (1–3 pont) gyullad ki egymás után: jobbra, majd balra, három magasságban. Minden kés a kigyulladt céltáblát célozza.
- Dobás előtt a játékos kiválasztja, mennyi ideig látszik egy-egy céltábla, ez szorozza a pontszámát: 2 mp ×1, 1,75 mp ×1,25, 1,5 mp ×1,5, 1,25 mp ×1,75, 1 mp ×2, 0,9 mp ×2,2, 0,8 mp ×2,4, 0,7 mp ×2,6, 0,6 mp ×2,8, 0,5 mp ×3, 0,4 mp ×3,5, 0,3 mp ×4.
- Két kézzel dobásra tervezve, de nem kötelező. Minden magasságban az első céltábla jobbra van, balkezeseknek balra. Versenyszámonként egy ranglista, minden késleltetés együtt.
Először jársz itt? Ismerd meg a DigiThrow Online-t