
Frutas
Frutas atravessam o alvo a velocidade real. Cada fruta atingida vale pontos conforme o tamanho.
- 1-6 jogadores
- 5-10 min
- Intermédio
Como se joga
Rajadas de fruta sobem e voltam a cair cruzando-se: o machado corta-as ao longo do seu fio.
Cada fruta cortada vale 1 ponto.
Combo: várias frutas cortadas com um só lançamento, os pontos são multiplicados pelo número de frutas.
Fruta dourada: vale 2 pontos e conta a dobrar num combo. Bomba: −10 pontos.
Cubo de gelo: as tuas frutas serão mais lentas no teu próximo turno. Malagueta: as frutas dos outros jogadores serão mais rápidas no próximo turno deles.
A dificuldade muda o tamanho das frutas: fácil para um alvo pequeno, difícil para um grande.
A velocidade, a dificuldade e o número de lançamentos por turno podem ser configurados antes da partida. Se os alterares durante a partida, ela recomeça.
No final, vence a maior pontuação!
Com que se joga
- Com a deteção por câmara: tomahawks e brinquedos de ventosa (machado, flecha, dardo, blaster).
- E sempre à mão: toca-se na zona do ecrã, com qualquer projétil.