O jogo Velocidade projetado num verdadeiro alvo de lançamento de machados

Velocidade

Alvos aparecem brevemente um após o outro: memorizá-los e depois atingi-los depressa. O número, o tamanho e o tempo de apresentação são ajustáveis.

  • 1-6 jogadores
  • 5 min
  • Exigente

Como se joga

Cada um na sua vez: toque em Começar e, depois de 3·2·1, os alvos aparecem um após o outro ao ritmo escolhido.

Cada alvo conta um só impacto: 1 ponto no anel exterior, 2 no anel branco, 3 no centro. Os anéis atingidos rebentam.

No fim da série, todos os alvos reaparecem. Toque no anel atingido para corrigir, toque nele outra vez para contar o alvo como falhado e depois valide: os pontos somam-se à pontuação do jogador.

O jogo não para: as definições mudam-se pelo caminho sem apagar as pontuações. Fim guarda as pontuações do momento.

Com que se joga

  • Com a deteção por câmara: tomahawks e brinquedos de ventosa (machado, flecha, dardo, blaster).
  • E sempre à mão: toca-se na zona do ecrã, com qualquer projétil.

21 jogos, um só alvo

E novos a cada atualização, incluídos na assinatura.

Os 21 jogos